诡雅异俗 - 6.线索

在某些故事中,我们会希望点击节点后显示某些线索提供给玩家进行解密,以便推进故事的流程,可使用”显示提示“行为来显示线索。
但有时候我们更希望这些线索在点击节点会收集起来,线索便是基于此需求而实现的。
在编辑器中,选择”基础“页签,可以看到”线索“组:

点击”新建“即可添加新的线索,点”编…“即可重新编辑现有的线索:

在配合”掉落线索“行为,即可实现将”线索”添加到线索框中:

在游戏运行中想要显示线索框,则需要再”基础”页签中勾选”显示线索框”选项:

运行后,根据对应的事件,在线索框中便会显示已掉落的线索内容:

线索需要尽量简短清晰且明确,这样才能快速帮助玩家更好的推进剧情

感谢您的阅读🙏。